Retro esinlenmiş, hassas hareket için inşa edilmiş yüksek hızlı FPS
doekuramori tarafından yapılan Beyond Citadel, 1990'ların boomer shooter savaşlarını yeniden yaratan bir Windows aksiyon oyunudur ve hız ve refleks odaklı oyun tarzını tercih eden oyuncular için tasarlanmıştır. Oyun, hızlı tempolu birinci şahıs nişancı, akıcı hareket mekanikleri ve çeşitli bir cephane ile birlikte, dikey navigasyonu ve gizli avlanmayı ödüllendiren seviye tasarımı vurgulamaktadır. Düşük poli, piksel dokulu 3D ve atmosferik bir müzik kullanmaktadır. Klasik Doom, Quake ve Hexen hayranları, beceri odaklı tek oyunculu oyun deneyimleri arayan hedef kitleyi oluşturmaktadır.
Bu ne tür bir oyun?
Bu oyunda, hareket, nişan alma ve harita bilgisine öncelik veren retro tarzı bir birinci şahıs nişancı döngüsüne katılırsınız. Savaş, çeviklik ve hızlı hedef edinme etrafında döner ve taktiksel karşılaşmalar için çeşitli silah setleriyle desteklenir. Seviyeler, keşfi ve yüksek hızlı geçişi teşvik eden gizli sırlar ve dikey düzenlerle karanlık fantezi ve bilim kurgu motiflerini birleştirir, yavaş kaplama tabanlı karşılaşmalar yerine.
Çok oyunculu modu var mı?
Odaklanmış bir tek oyunculu deneyim olarak, başlık çok oyunculu modu birincil bir sunum olarak konumlandırmaz; tasarım yalnızca koşular ve harita ustalığını vurgular. Kontroller, fare ve klavye için optimize edilmiştir ve kontrolcü girişi genellikle Steam üzerinden mevcuttur, bu da oyun kumandası ile oynamayı mümkün kılar ancak ikincildir. Bireysel beceri ve zaman hassasiyeti üzerine vurgu, seviye temposunu ve düşman yerleşimlerini solo oyun etrafında şekillendirir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Görsel sunum, 90'ların ortasından sonlarına kadar olan PC estetiğini taklit etmek için piksel dokulu 3D ile düşük poli modeller kullanır. Ortamlar, gerginliği desteklemek için ambiyans ve hareketli bir müzikle eşleşen karanlık, atmosferik bir palete yönelir. Ses tasarımı, savaş temposunu vurgular, tehditleri bulmaya yardımcı olan ses ipuçları ile. UI ve kontroller hızlı girdi için ayarlanmıştır, bu nedenle tepki süresi karşılaşmaların nasıl hissettirdiğinde bir rol oynar.
Başlamak zor mu?
Geliştirici, modern sinematik kesintiler olmadan beceri tabanlı oyunu vurguladığı için dik bir öğrenme eğrisi bekleyin. Zorlu seviye mimarisi ve düşman yerleşimi, pratik ve ezberlemeyi ödüllendirir. Tekrar eden koşular ve sırların keşfi ile yinelemeli ustalık isteyen oyuncular fayda sağlar. Ancak, önceden boomer-shooter deneyimi olmayan yeni başlayanların, hassasiyet ve hareket zamanlamasının temel zorluğu oluşturduğu için talepkar bir başlangıç süreci beklemesi gerekir.
Mekanik zorlukları seven oyuncular için önerilir, sıradan izleyiciler için daha az
Oyun, hassas, refleks odaklı sistemleri ustalaşmayı ve sırları ve kestirme yolları ortaya çıkaran tekrarları seven oyunculara uygundur. Rehberli tanıtım veya sinematik temposu yerine, işlenmemiş mekanik zorluğu önceliklendirdiği için çekiciliğini daraltmaktadır. Zorlu, beceri tabanlı bir tek oyunculu test arayan odaklanmış retro aksiyon hayranları için bu başlık denemeye değer; sıradan oyuncular öğrenme eğrisinin sınırlayıcı olduğunu düşünebilir.
Avantajlar
Sadık retro estetiği ile düşük poli, piksel dokulu 3D
Hareket ve refleksleri ödüllendiren hızlı tempolu savaş
Seviye tasarımı dikeyliği ve gizli sırları vurgular
Sıkı, yüksek hızlı PC oyunu için optimize edilmiş duyarlı kontroller
Dezavantajlar
Temelde tek oyunculu, özel çok oyunculu mod yok
Tasarım, beceriye dayalı koşuları tercih ediyor ve dik bir öğrenme eğrisi oluşturuyor.
Kontrolcü desteği, fare ve klavye optimizasyonuna ikincil öneme sahiptir.
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.